课程关键词:吴江上元教育 UI设计 苏州
吴江学设计|交互其实很简单
有时交互很简单。
用户定位以及用户所使用的设备会在很大程度上影响我们的决定。如果是为老年人或是手部受限的人群进行设计,我们就不需要太多的横向滑动。如果是在为通过键盘来与应用程序进行沟通的编程人员或是作家进行设计,那么我们需要支持所有常见的快捷键方式,以最大限度地减少鼠标使用时间。
3.设定预期
许多网站或是应用都会出现这样的情况:单击按钮就进入付款界面、删除网站或是一些不是很好的界面。每一次点击都有结果,有时还会带来焦虑。
因此,一定要让用户知道如果点击了这个按钮会发生什么。我们可以通过设计或是复制来做到这一点。
通过设计设定预期:
· 突出显示所需的按钮
· 使用约定俗成的符号,如用垃圾桶代表删除、加号代表添加内容,放大镜用来表示搜索
· 选择具有相关含义的颜色,如绿色代表“前进”,红色代表“停止”
通过复制设定预期:
· 解释清楚按钮的作用
· 在空白处提供具有导向性和鼓励性质的文字说明
· 适时发出警告并要求确认
对于不可逆的行为,如永久删除某些内容,则需要询问用户是否确定。
在InVision中,单击垃圾桶图标并不会立即删除,网站会询问你是否确定,并告知操作不能撤销。
4.预测可能出现的错误
人都会犯错,而神明会原谅犯错。——AlexanderPope《论批评》
人总是会犯错,也总是不得不承担后果。这里有两种方法可以减少错误的影响:
1.防止错误发生
2.亡羊补牢,为时不晚
我们能在很多电子商务网站以及表单设计中看到很多规避错误的方法:在填写完所有空格钱,按钮并不被激活;表单常常会检测到电子邮件地址错误;以及弹出询问窗口询问你是否真的想清空购物车。
与亡羊补牢相比,预测错误从而规避往往没那么沮丧,毕竟点击“下一页”或是“提交”时在发现错误简直太难过了。