课程关键词:游戏设计 游戏美术 零基础
游戏设计就业方向,主要分为策划,美术,程序,运营,发行等岗位。如果想以后入行游戏美术,那么美术通过一定时间的学习和训练,是可以达到行业的要求和标准。游戏大厂的美术设计师,就游戏美术方向来看,一般有四种情况:
1、毕业就进大厂:八大美院或者排头的好学校,科班出身,美术基础杠杠地好,在学校参加过工作室,了解了游戏美术制作流程标准,大四基本可以通过校招进入大厂。
2、毕业就进大厂:好学校,对口专业,美术基础一般般的,进入大学就已经想好以后的方向,所以各种刻苦自学,勤奋练习,或者外面报班学,去过一些小型的游戏公司实习,秋招进入大厂的几率也比较高。
3、先进训练营,再进大厂转正:第一批和第二批选完后,第三批的同学还是很具有潜力的,大型的游戏公司一般有自己的人才培养基地或者训练营,例如盛趣游戏的训练营,西山居的训练营,维塔士的训练营等等,考进训练营,再努力下来,如果当时没有留下来,到其他的公司混几年,能力起来了再去大厂。
4、先天不足,后天补的:不是一流学校,不是科班出身,但是特别喜欢,被其他专业耽误的未来游戏美术设计师。题主可能是这一类,你首先要确定好自己的目标是什么?确定好目标就好办,那就是学习方式(自学,网络版,实体班等)和学习内容的问题了。
联系我时请说明是在起航培训网看到的,谢谢!
注意:起航培训网只是架起培训机构与学员之间的一道桥梁,帮助培训机构找学员,帮助学员找培训机构的平台,不产生金钱交易,如果你有资金往来,请及时通过电话与对方联系,调查清楚,确认无误在选择,否则造成你的损失,由自己承担,本平台概不负责,谢谢!